Vous rêvez de générer des terrains réalistes, des nuages dynamiques ou des textures organiques pour vos projets informatiques ? Loin de l'aléatoire "naïf" et son rendu chaotique, ce livre vous plonge dans l'univers des bruits et nombres aléatoires cohérents. Vous y explorerez les techniques d'interpolation et la puissance de la sommation de fonctions de bruit pour créer des heightmaps, des textures de bois ou de marbre. Maîtrisez l'art de donner vie à vos mondes virtuels avec une touche d'aléatoire, mais toujours avec sens et harmonie.
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