Envie de donner vie à vos propres jeux en 2D sans la complexité des langages de programmation ? Ce livre est votre guide pour maîtriser Construct, un outil puissant et intuitif qui rend la création de jeux rapide et accessible à tous. Des bases essentielles comme la gestion des sprites, des comportements et des événements, jusqu'à l'organisation de votre projet avec les calques et les variables, vous découvrirez comment concrétiser vos idées. Lancez-vous dans l'aventure avec un projet complet pas à pas et transformez votre imagination en jeux captivants.
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