Couverture — Les shaders en GLSL
Développement

Les shaders en GLSL

par Yno

84 pages
2012 année
Gratuit libre d'accès
À propos

Vous rêvez de créer les effets 3D spectaculaires des jeux vidéo modernes, tels que l'eau réaliste, le HDR ou le cel-shading ? Ce guide complet vous ouvre les portes de la programmation de shaders en GLSL, en vous guidant des fondamentaux de la création et compilation jusqu'à l'implémentation de fonctionnalités avancées comme la gestion des lumières et la manipulation de textures. Apprenez à faire communiquer efficacement votre application avec la carte graphique grâce aux attributs et uniforms, et maîtrisez les bases mathématiques essentielles des vecteurs pour des rendus époustouflants. Plongez dans le monde fascinant de la programmation GPU et transformez vos visions graphiques en réalité.

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Fiche du livre

Auteur Yno
Catégorie Développement
Pages 84 pages
Publié en 2012
Format PDF numérique
Accès Gratuit

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