Couverture — Rendus optimisés : DL, VA, VBO
Réseaux & Matériel

Rendus optimisés : DL, VA, VBO

par Yno

48 pages
2011 année
Gratuit libre d'accès
À propos

Vos rendus 3D OpenGL manquent-ils de fluidité ? Ce livre est votre guide pour maîtriser les techniques d'optimisation indispensables et donner un coup de fouet aux performances de vos applications. Plongez dans les Display Lists, Vertex Arrays et Vertex Buffer Objects, et découvrez comment réduire drastiquement les appels coûteux au pilote graphique. Une ressource essentielle pour les développeurs C soucieux de maximiser la rapidité et l'efficacité de leurs affichages OpenGL.

⚖️

Respect des droits d'auteur

Ce livre est distribué conformément à sa licence d'origine. Si vous en êtes l'auteur et souhaitez un retrait ou une modification, contactez-nous.

Fiche du livre

Auteur Yno
Catégorie Réseaux & Matériel
Pages 48 pages
Publié en 2011
Format PDF numérique
Accès Gratuit

Partager