Couverture — Un peu de physique en ActionScript 3
Réseaux & Matériel

Un peu de physique en ActionScript 3

par Paul F. (Faw)

11 pages
2011 année
Gratuit libre d'accès
À propos

Envie d'insuffler une touche de réalisme et d'interactivité à vos applications Flash ? Ce tutoriel vous invite à explorer les lois fondamentales de la physique pour donner vie à vos créations grâce à ActionScript 3. Vous apprendrez pas à pas à simuler des mouvements réalistes, comme la chute et le rebond d'une balle soumise à la gravité, sans avoir besoin de maîtriser la programmation orientée objet. Idéal pour les développeurs souhaitant dynamiser leurs projets, ce guide pratique et accessible est votre porte d'entrée vers la physique appliquée en AS3.

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Fiche du livre

Auteur Paul F. (Faw)
Catégorie Réseaux & Matériel
Pages 11 pages
Publié en 2011
Format PDF numérique
Accès Gratuit

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